Die neuesten Gerüchte zu ATIs RV870 DirectX11-Chip sprechen von einem 384 bit breiten Speicherinterface. Außerdem soll er über 1600 Shader-Einheiten verfügen, was eine Verdopplung gegenüber dem Vorgängerchip RV770 bedeuten würde. Demnach würde ein 384-bit-Speicherinterface das Problem der Bandbreitenabhängigkeit lösen, ohne zu hoch getaktetem und gleichzeitig auch teurem GDDR5-Speicher greifen zu müssen. Zudem soll am 10. September ein „Pre-Launch“ stattfinden – vermutlich aber ohne Grafikkarten für die Allgemeinheit.
Quelle: Hardware-Infos
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