Far Cry 2
Das zweite Spiel der Far-Cry-Serie wurde von Ubisoft entwickelt und kam im Oktober 2008 auf den Markt. Far Cry 2 basiert auf der neuen und grafisch sehr anspruchsvollen Dunia Engine. Dieser Ego-Shooter zeichnet sich u.a. durch laufende Tag- und Nachtwechsel, eine 50 km² große und frei begehbare Fläche (in Afrika) und eine zerstörbare sowie selbstregenerierende Umwelt aus.
Getestet wurde mit der Vollversion und der integrierten Benchmarkfunktion des Spiels. Als Timedemo wurde das integrierte „Ranch Small“ verwendet.
Far Cry 2
Intel Core i7 965, Intel X58, 6 GByte, Windows Vista
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1680×1050 |
Radeon HD 5770 |
Radeon HD 5750 |
GeForce GTS 250 |
GeForce 9800 GTX |
Radeon HD 4770 |
Radeon HD 4850 |
GeForce 8800 GT |
Radeon HD 5670 1GB |
Radeon HD 5670 |
GeForce 9600 GT |
Radeon HD 3870 |
Radeon HD 4670 |
Radeon HD 3850 1GB |
Radeon HD 5570 |
Radeon HD 4650 |
Radeon HD 5450 |
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1920×1200 |
Radeon HD 5770 |
Radeon HD 5750 |
GeForce GTS 250 |
Radeon HD 4770 |
Radeon HD 4850 |
GeForce 9800 GTX |
GeForce 8800 GT |
Radeon HD 5670 1GB |
Radeon HD 5670 |
GeForce 9600 GT |
Radeon HD 3870 |
Radeon HD 3850 1GB |
Radeon HD 4670 |
Radeon HD 5570 |
Radeon HD 4650 |
Radeon HD 5450 |
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In Far Cry 2 platziert sich die Radeon HD 5570 knapp hinter 3850 und 4670. Die Radeon HD 5450 bleibt abgeschlagen am Ende des Feldes.
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