(Auszug aus der Pressemitteilung)

Der führende Hersteller von Grafikkarten Palit Microsystems stellt heute die schnellste GPU der
GTX 470, die mit Microsofts DirectX 11 Technologie ausgestattet sind. NVIDIAs neue Fermi-
Architektur der GeForce® GTX 400-Reihe ermöglicht ein völlig neues Spielerlebnis und
ungekannte Möglichkeiten der Interaktion.

Mit der neuen Fermi-Architektur der Palit GeForce® GTX 400-Reihe ziehen nicht nur alle
DirectX 11 Ausstattungsmerkmale -wie Tessellation und DirectCompute- ein, sondern auch die
Zukunft der Spielerfahrung! Die GTX 400-Reihe unterstützt NextGen-Effekte wie Raytraycing
und erweitert die 3D-Effekte des bekannten NVIDIA 3D-Vision zur neuen 3D-Vision Surround
Technologie. Palits GTX 480 und GTX 470 erweitern das Spielerlebnis um völlig neue
Perspektiven!

Mit der PolyMorph Engine (bis zu 16-fach Tessellation) und 4 Raster Engines bietet die GTX
400-Reihe nahezu filmreifen Realismus für Spielcharaktere und Objekte. Spieler können nun die
nächste Stufe des Spielgenusses erfahren! Tessellation und blickwinkelabhängiges
Displacement Mapping, Schlüsseltechniken bei der Erstellung von Computergrafiken in Filmen,
werden durch die GTX 400-Reihe zum ersten mal bei PC-Spielen eingesetzt.
Während die verbesserte Darstellung von Grafiken zwar zentraler Bestandteil der neuen
Fermi-Architektur ist, ist sie nicht der einzige Vorteil. Zusätzlich werden unter anderem die
erheblich schnellere Berechnung von PhysX-Simulationen oder die Nutzung der Möglichkeiten
der GPU-Berechung durch Entwickler geboten.
Palit, der führende Hersteller von Grafikkarten ist bekannt für sein unschlagbares
Preis-Leistungsverhältnis und wird nun als erster Hersteller GeForce® GTX 480 und GTX
470-Karten im eigenen, nicht Referenz-Design anbieten und so seinen Kunden wieder den
entscheidenden Vorteil zum besten Preis liefern! Bleiben Sie also gespannt auf die kommenden
Informationen!
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