Benchmarks: Spiele
Alle Spiele wurden in den Auflösungen 1680×1050 bzw. mit den genannten Einstellungen getestet.
Unreal Tournament 3
In UT3 testen wir mit diesen Einstellungen:
Map: ‚Containment‘, Texturen: ‚3‘, Weltdetails: ‚3‘, Sicht: ’90‘, sämtliche anderen Optionen abgeschaltet.
Unreal Tournament 3
Geforce GTX570, Win 7 SP1 x64
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1680×1050 |
Intel Core i5-3470 |
Intel Core i7-2600K |
Intel Core i5-2500K |
AMD Phenom II X6 1090T |
AMD A8-3870 |
AMD A8-5600K |
AMD A10-5800K |
AMD A6-3650 |
AMD FX-8120 |
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Mit UT3 kommen wir zum ersten Spiele-Benchmark, der eindrucksvoll darlegt, weshalb es keinen Sinn ergibt, wenn eine leistungsstarke Grafikkarte mit einer APU kombiniert wird. Der CPU-Teil ist schlicht zu langsam, so dass Intels CPUs sogar fast die doppelte Bildwiederholrate reichen.
F1 2011
Der Benchmark läuft in DX11 und die Einstellungen sind auf sehr niedrig gestellt.
F1 2011
Geforce GTX570, Win 7 SP1 x64
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1680×1050 |
Intel Core i5-2500K |
Intel Core i5-3470 |
Intel Core i7-2600K |
AMD A10-5800K |
AMD A8-3870 |
AMD A8-5600K |
AMD Phenom II X6 1090T |
AMD FX-8120 |
AMD A6-3650 |
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Während man in UT3 noch auf die geringe GPU-Last verweisen kann, trifft dies in F1 2011 wohl weniger zu. Dennoch kann auch hier AMD keinen Ruhm ernten.
Lost Planet 2
Für Lost Planet 2 nutzen wir die Benchmark Demo im DX11 Modus und in hohen Einstellungen, aber ohne AA.
Lost Planet 2 DX11
Geforce GTX570, Win 7 SP1 x64
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Test A |
Intel Core i5-2500K |
AMD A8-3870 |
AMD Phenom II X6 1090T |
Intel Core i5-3470 |
AMD FX-8120 |
AMD A10-5800K |
Intel Core i7-2600K |
AMD A8-5600K |
AMD A6-3650 |
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Test B |
Intel Core i5-3470 |
Intel Core i5-2500K |
Intel Core i7-2600K |
AMD Phenom II X6 1090T |
AMD A8-3870 |
AMD A10-5800K |
AMD A6-3650 |
AMD A8-5600K |
AMD FX-8120 |
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Im sehr stark GPU-limitierten Test A von Lost Planet 2 sieht es für AMD besser aus. Sobald jedoch Physikberechnungen hinzukommen, brechen die Frameraten im Test B stark ein.
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