Neue NVIDIA-APEX-Technologie vereinfacht die Erstellung von Echtzeit-Physikberechnungen
Santa Clara, Kalifornien, 25. März 2009 – NVIDIA hat sein PhysX SDK, das umfassende Tools für Echtzeit-Physikberechnungen bereitstellt, mit der Einführung der APEX-Technologie entscheidend erweitert. Entwickelt als modulares Framework für das PhysX...
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