NVIDIA Gelato ermöglicht Echtzeit-Rendering
San Diego, Kalifornien, 8. August 2007 – NVIDIAs neue Rendering-Software Gelato 2.2 erlaubt das Re-Lighting von 60 Frames in nur 60 Sekunden. Damit erreicht das Rendering nahezu Echtzeit-Qualität. Ein schneller, interaktiver Workflow...
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