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AMD A10-5700
Benchmarks mit iGPU
Alle Prozessoren mit integrierter Grafik unterziehen wir auch einem kurzen Test ohne zusätzliche Grafikkarte. Da sich erfahrungsgemäß die CPU-Leistung nur unwesentlich ändert, stehen GPU und Leistungsaufnahme im Mittelpunkt.
Leistungsaufnahme
Da es nicht ohne weiteres möglich ist, die Leistungsaufnahme einzelner Komponenten direkt zu messen, haben wir die Stromaufnahme des Gesamtsystems betrachtet, wobei der Wirkungsgrad des Netzteils ebenfalls eine Rolle spielt.
Gemessen wird die Leistungsaufnahme im Leerlauf sowie unter Last von zwei, vier, sechs und acht Kernen - soweit vorhanden. Bei Prozessoren mit Hyper-Threading werden die jeweils zusammengehörigen logischen Kerne mit ausgelastet, d.h. dass statt 2 physischer Kerne 4 logische Kerne ausgelastet werden.
Die Leistungsaufnahme der 65-Watt-APU ist etwas niedriger als die der APUs mit 100 Watt TDP, doch der Abstand ist deutlich geringer als vielleicht vermutet. Die Differenz zwischen Leerlauf und Last beträgt 80 Watt, was gerade noch innerhalb der 65 Watt TDP des Prozessors sein könnte.
Unreal Tournament 3
In UT3 testen wir mit diesen Einstellungen:
Map: 'Containment', Texturen: '3', Weltdetails: '3', Sicht: '90', sämtliche anderen Optionen abgeschaltet.
Aufgrund des niedrigeren Taktes und der eingeschränkten TDP und damit weniger Spielraum für den GPU-Takt ist die GPU in UT3 etwas langsamer und liegt fast auf dem Niveau des A8-5600K.
3DMark 11
Im 3DMark 11 haben wir mit dem Profil "Entry" getestet.
Im 3DMark liegt der AMD A10-5700 mit dem AMD A10-5800K fast auf Augenhöhe.
Leistungsaufnahme
Da es nicht ohne weiteres möglich ist, die Leistungsaufnahme einzelner Komponenten direkt zu messen, haben wir die Stromaufnahme des Gesamtsystems betrachtet, wobei der Wirkungsgrad des Netzteils ebenfalls eine Rolle spielt.
Gemessen wird die Leistungsaufnahme im Leerlauf sowie unter Last von zwei, vier, sechs und acht Kernen - soweit vorhanden. Bei Prozessoren mit Hyper-Threading werden die jeweils zusammengehörigen logischen Kerne mit ausgelastet, d.h. dass statt 2 physischer Kerne 4 logische Kerne ausgelastet werden.
LeistungsaufnahmeiGPU, Win 7 SP1 x64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Idle |
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| 2 Kerne |
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| 4 Kerne |
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Die Leistungsaufnahme der 65-Watt-APU ist etwas niedriger als die der APUs mit 100 Watt TDP, doch der Abstand ist deutlich geringer als vielleicht vermutet. Die Differenz zwischen Leerlauf und Last beträgt 80 Watt, was gerade noch innerhalb der 65 Watt TDP des Prozessors sein könnte.
Unreal Tournament 3
In UT3 testen wir mit diesen Einstellungen:
Map: 'Containment', Texturen: '3', Weltdetails: '3', Sicht: '90', sämtliche anderen Optionen abgeschaltet.
Unreal Tournament 3iGPU, Win 7 SP1 x64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1680x1050 |
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Aufgrund des niedrigeren Taktes und der eingeschränkten TDP und damit weniger Spielraum für den GPU-Takt ist die GPU in UT3 etwas langsamer und liegt fast auf dem Niveau des A8-5600K.
3DMark 11
Im 3DMark 11 haben wir mit dem Profil "Entry" getestet.
3DMark 11iGPU, Win 7 SP1 x64 | ||||||||||||||||||||||||||
| Entry |
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| Grafik |
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| Physik |
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| Combinierter Score |
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Im 3DMark liegt der AMD A10-5700 mit dem AMD A10-5800K fast auf Augenhöhe.
Inhaltsverzeichnis
Seite 1: AMD A10-5700
Seite 2: Die A10-5700 APU im Detail
Seite 3: Stromverbrauch
Seite 4: Benchmarks: SiSoft Sandra 2012
Seite 5: Benchmarks: 3DMark 11 & PCMark 7
Seite 6: Benchmarks: Grafik, Video, Komprimierung
Seite 7: Benchmarks: Spiele
Seite 8: Benchmarks mit iGPU
Seite 9: Fazit
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