Bei Reactor Critical
NVidia Reference Treiber der Version 5.08 zum Download. Angeblich
soll nach einigen Aussagen in dieser Version S3TC (S3 Texture Compression)
für OpenGL implementiert sein. Doch hier handelt es sich noch um ein
Gerücht, dass noch nicht bestätigt werden konnte. Auch ist nicht
bekannt, ob diese Treiber von
NVidia offiziell released wurden, Vorsicht ist also (noch) geboten.
[Update]
Der Kollege Borsti von der
Riva Station hat sich der Treiber mal angenommen und mit Quake 3 gebencht.
Vom Ergebnis war er echt begeistert (Borsti! zügle deine Euphorie :)! Er
erreichte bei einer Auflösung von 1024×768 @ 32bit und maximalen Details
bis zu 20% Performance und mehr. Q3 mit den speziellen S3TC Leveln brachte
er allerdings nicht zum laufen. Vielleicht ist das Feature doch noch nicht
implementiert. Alle seine Ergebnisse könnt ihr jedenfalls auf seiner Seite
einsehen.
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