Dungeon Siege, Serious Sam
Das von Microsoft erst vor kurzem veröffentlichte und weltweit enorm erfolgreiche Fantasy-Game Dungeon Siege bietet ähnlich wie der Klassiker “Diablo“ eine Mischung aus Rollen- und Actionspiel, bei der die Protagonisten aus einer 3D-Perspektive von oben betrachtet und gesteuert werden. Die Grafik sowohl der Umgebung als auch der Spielfiguren ist auf dem neuesten Stand und dementsprechend anspruchsvoll für das gesamte System.
Dungeon Siege versucht, bei Spielbeginn die Grafikkarte zu erkennen und einige interne Einstellungen entsprechend selbständig vorzunehmen. Bei ganz neuen Karten kann dies natürlich nicht funktionieren, da diese bei Erscheinen des Spiels noch nicht verfügbar waren. ATI lieferte deshalb eine erweiterte Konfigurationsdatei mit, die Dungeon Siege die Radeon 9700 korrekt erkennen lässt.
Dungeon Siege 32bit
Athlon XP 1900+, MSI K7T266 Pro2, 256MB DDR266, Win XP
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800×600 |
ATI Radeon 9700 Pro |
Kyro2 64MB |
GeForce4 Ti4600 |
GeForce4 Ti4400 |
GeForce4 Ti4200 |
GeForce3 Ti500 |
GeForce3 Ti200 |
Radeon 9000 Pro 64MB |
GeForce2 Ti |
ATI Radeon 7500 |
Matrox Parhelia |
Radeon 8500 128MB |
Radeon 8500LE 64MB |
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1024×768 |
ATI Radeon 9700 Pro |
GeForce4 Ti4600 |
GeForce4 Ti4400 |
Kyro2 64MB |
GeForce4 Ti4200 |
GeForce3 Ti500 |
GeForce3 Ti200 |
Radeon 9000 Pro 64MB |
ATI Radeon 7500 |
GeForce2 Ti |
Matrox Parhelia |
Radeon 8500 128MB |
Radeon 8500LE 64MB |
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1600×1200 |
ATI Radeon 9700 Pro |
GeForce4 Ti4600 |
GeForce4 Ti4400 |
GeForce4 Ti4200 |
GeForce3 Ti500 |
Radeon 9000 Pro 64MB |
GeForce3 Ti200 |
ATI Radeon 7500 |
Matrox Parhelia |
Kyro2 64MB |
GeForce2 Ti |
Radeon 8500 128MB |
Radeon 8500LE 64MB |
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Auch hier zeigt die ATI Radeon 9700 eine sehr gute Leistung. Die Ergebnisse bleiben im Gegensatz zur Konkurrenz bei Erhöhung der Auflösung fast konstant.
Serious Sam
Dieses OpenGL-Spiel wartet mit einer Vielzahl von Szenarien und vor allem Gegnern auf, allerdings sind die eingebauten Grafikeinstellungen etwas eigenwillig. Deshalb verwenden wir die Skripte von Beyond3D, um die entsprechenden Einstellungen vorzunehmen. Getestet wurde mit der Einstellung „BeyondMaxQuality“, d.h. die Texturen sind nicht komprimiert und nur anisotropisches Filtering ist ausgeschaltet.
Als Szenario für die Benchmarks wurde das integrierte Karnak Demo gewählt.
Serious Sam 32bit
Athlon XP 1900+, MSI K7T266 Pro2, 256MB DDR266, Win XP
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1024×768 |
GeForce4 Ti4600 |
GeForce4 Ti4400 |
GeForce4 Ti4200 |
GeForce3 Ti500 |
GeForce3 Ti200 |
ATI Radeon 9700 Pro |
Radeon 9000 Pro 64MB |
Radeon 8500 128MB |
Radeon 8500LE 64MB |
GeForce2 Ti |
Kyro2 64MB |
Matrox Parhelia |
ATI Radeon 7500 |
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1600×1200 |
GeForce4 Ti4600 |
ATI Radeon 9700 Pro |
GeForce4 Ti4400 |
GeForce4 Ti4200 |
GeForce3 Ti500 |
Radeon 8500 128MB |
Radeon 9000 Pro 64MB |
Radeon 8500LE 64MB |
GeForce3 Ti200 |
Matrox Parhelia |
GeForce2 Ti |
ATI Radeon 7500 |
Kyro2 64MB |
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Bei älteren Spielen wie z.B. dem noch für DirectX 7 entwickelten Serious Sam kann auch die Radeon 9700 keine Wunder vollbringen. In der Spitzengruppe der High-End Grafikkarten ist sie aber erwartungsgemäß wieder dabei.
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