GeForce4 Ti4200 von Albatron, AOpen und MSI - Seite 5

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Max Payne

Dieses Direct3D-Action-Spiel verwendet wie bereits angedeutet die seit längerem entwickelte Grafik-Engine, deren Fortschritt anhand diverser 3DMark-Versionen (und deren Vorversionen) beobachtet werden konnte.

Max Payne 16bit

Athlon XP 1900+, MSI K7T266 Pro2, 256MB DDR266, Win XP

800×600
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
MSI G4Ti4200-TD64
GeForce3 Ti500
Albatron Ti4200P 128MB
AOpen Ti4200 128MB
GeForce3 Ti200
GeForce4 MX460
GeForce2 Ti
Radeon 8500 128MB
Radeon 8500LE 64MB
GeForce4 MX440
Matrox Parhelia
ATI Radeon 7500
GeForce4 MX420
GeForce2 MX400
Kyro2 64MB
109.0
109.0
108.8
108.7
108.6
107.2
105.3
100.0
99.9
93.9
93.2
92.8
86.6
75.4
66.8
52.2
49.8
1024×768
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
MSI G4Ti4200-TD64
Albatron Ti4200P 128MB
AOpen Ti4200 128MB
GeForce3 Ti500
Radeon 8500 128MB
Radeon 8500LE 64MB
Matrox Parhelia
GeForce3 Ti200
GeForce4 MX460
GeForce2 Ti
GeForce4 MX440
ATI Radeon 7500
GeForce4 MX420
GeForce2 MX400
Kyro2 64MB
108.4
108.4
107.5
107.3
106.7
103.4
92.7
91.7
84.4
82.0
76.6
76.3
67.5
64.1
46.3
35.7
32.3
1600×1200
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
MSI G4Ti4200-TD64
Albatron Ti4200P 128MB
Radeon 8500 128MB
AOpen Ti4200 128MB
GeForce3 Ti500
Radeon 8500LE 64MB
Matrox Parhelia
GeForce3 Ti200
GeForce2 Ti
GeForce4 MX460
GeForce4 MX440
ATI Radeon 7500
GeForce4 MX420
GeForce2 MX400
Kyro2 64MB
80.0
72.3
66.6
65.1
63.2
61.9
56.9
56.3
47.4
41.7
38.0
37.3
32.4
27.8
22.2
17.4
14.0

Max Payne 32bit

Athlon XP 1900+, MSI K7T266 Pro2, 256MB DDR266, Win XP

800×600
GeForce4 Ti4600
MSI G4Ti4200-TD64
GeForce4 Ti4400
Albatron Ti4200P 128MB
AOpen Ti4200 128MB
GeForce3 Ti500
Radeon 8500LE 64MB
Radeon 8500 128MB
GeForce3 Ti200
Matrox Parhelia
GeForce4 MX460
GeForce4 MX440
ATI Radeon 7500
GeForce2 Ti
GeForce4 MX420
Kyro2 64MB
GeForce2 MX400
108.7
108.3
108.2
106.6
106.6
105.1
93.0
93.0
90.4
87.0
83.5
71.7
61.7
61.6
43.4
38.4
29.1
1024×768
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
Albatron Ti4200P 128MB
MSI G4Ti4200-TD64
Radeon 8500 128MB
AOpen Ti4200 128MB
Radeon 8500LE 64MB
GeForce3 Ti500
Matrox Parhelia
GeForce3 Ti200
GeForce4 MX460
GeForce4 MX440
ATI Radeon 7500
GeForce2 Ti
GeForce4 MX420
Kyro2 64MB
GeForce2 MX400
106.0
100.6
96.2
95.7
91.3
91.0
89.7
88.0
76.1
66.6
62.5
51.3
45.3
42.5
29.8
25.9
19.7
1600×1200
GeForce4 Ti4600
Radeon 8500 128MB
GeForce4 Ti4400
Albatron Ti4200P 128MB
MSI G4Ti4200-TD64
Radeon 8500LE 64MB
AOpen Ti4200 128MB
GeForce3 Ti500
Matrox Parhelia
GeForce3 Ti200
GeForce4 MX460
GeForce4 MX440
ATI Radeon 7500
GeForce2 Ti
GeForce4 MX420
Kyro2 64MB
GeForce2 MX400
60.0
56.4
52.4
48.9
47.9
47.3
44.9
42.8
38.7
32.4
30.9
25.0
23.4
19.3
13.8
12.0
10.8


Größere Unterschiede sind bei Max Payne erst in höheren Auflösungen auszumachen. Interessant ist, dass die MSI Ti4200 mit 64MB (und dem schnellsten Speicher) bei 16bit Farbtiefe vorn liegt, aber nicht mehr bei höherer Farbanzahl. Hier läuft ihr die Albatron Ti4200 mit etwas langsamerem, aber mehr RAM den Rang ab.

Frank Schräer

Herausgeber, Chefredakteur und Webmaster

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