S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Das Anfang 2010 erschienene S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
ist der Nachfolger von S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
und wurde wie Metro 2033 in der Ukraine entwickelt. Das Action-Spiel mit Horror- und taktischen Rollenspielelementen nutzt die X-Ray Engine 1.6
, die durch DirectX 11 moderne Grafik-Features wie Tesselation unterstützt.
STALKER CoP ist auch kompatibel mit älteren Grafikkarten (ab DX8), wir vergleichen hier aber nur DX11-Grafikkarten. Verwendet wird der integrierte Benchmark, der einen Überflug über das Spielgelände zu verschiedenen Tageszeiten und bei unterschiedlichem Wetter darstellt. Wir beschränken uns auf Regen und Sonnenschein. Ersteres repräsentiert die anderen Szenerien recht gut und bei zweiterem sind die Bildwiederholraten deutlich geringer als bei den anderen Einstellungen.
STALKER Call of Pripyat
Intel Core i7-2600K (4 GHz), 4 GB, Gigabyte P67A-UD5, Win 7
|
1920×1080 Rain |
GeForce GTX 580 |
GeForce GTX 570 |
Sapphire Flex HD 6970 BF3 |
Radeon HD 6970 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 Ti |
GeForce GTX 560 |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 5850 |
GeForce GTX 460 768MB |
Radeon HD 6850 |
Radeon HD 5770 |
GeForce GTX 550 Ti |
Radeon HD 5750 |
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|
1920×1080 Sun |
GeForce GTX 570 |
Sapphire Flex HD 6970 BF3 |
Radeon HD 6970 |
GeForce GTX 560 Ti |
GeForce GTX 560 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 580 |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 6850 |
GeForce GTX 550 Ti |
GeForce GTX 460 768MB |
Radeon HD 5770 |
Radeon HD 5750 |
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2560×1440 Rain |
GeForce GTX 580 |
Sapphire Flex HD 6970 BF3 |
GeForce GTX 570 |
Radeon HD 6970 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 5850 |
GeForce GTX 560 |
Radeon HD 6850 |
GeForce GTX 460 768MB |
Radeon HD 5770 |
GeForce GTX 550 Ti |
Radeon HD 5750 |
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2560×1440 Sun |
GeForce GTX 580 |
GeForce GTX 570 |
Sapphire Flex HD 6970 BF3 |
Radeon HD 6970 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 6850 |
GeForce GTX 550 Ti |
Radeon HD 5770 |
GeForce GTX 460 768MB |
Radeon HD 5750 |
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STALKER CoP – FSAA 4x
Intel Core i7-2600K (4 GHz), 4 GB, Gigabyte P67A-UD5, Win 7
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1920×1080 Rain |
GeForce GTX 580 |
Sapphire Flex HD 6970 BF3 |
Radeon HD 6970 |
GeForce GTX 570 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 6870 |
GeForce GTX 560 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6850 |
Radeon HD 5850 |
GeForce GTX 550 Ti |
GeForce GTX 460 768MB |
Radeon HD 5770 |
Radeon HD 5750 |
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1920×1080 Sun |
GeForce GTX 580 |
GeForce GTX 570 |
Sapphire Flex HD 6970 BF3 |
Radeon HD 6970 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 6850 |
GeForce GTX 550 Ti |
Radeon HD 5770 |
GeForce GTX 460 768MB |
Radeon HD 5750 |
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2560×1440 Rain |
GeForce GTX 580 |
Sapphire Flex HD 6970 BF3 |
Radeon HD 6970 |
GeForce GTX 570 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6870 |
GeForce GTX 560 |
Radeon HD 6850 |
Radeon HD 5850 |
GeForce GTX 550 Ti |
Radeon HD 5770 |
Radeon HD 5750 |
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2560×1440 Sun |
GeForce GTX 580 |
GeForce GTX 570 |
Sapphire Flex HD 6970 BF3 |
Radeon HD 6970 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 5870 |
GeForce GTX 560 |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 6850 |
GeForce GTX 550 Ti |
Radeon HD 5770 |
Radeon HD 5750 |
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In S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat liegt die Sapphire Flex HD 6970 BF3 zwischen 2 und 8 % vor der normalen Radeon HD 6970.
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