S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Das Anfang 2010 erschienene S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
ist der Nachfolger von S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
und wurde wie Metro 2033 in der Ukraine entwickelt. Das Action-Spiel mit Horror- und taktischen Rollenspielelementen nutzt die X-Ray Engine 1.6
, die durch DirectX 11 moderne Grafik-Features wie Tesselation unterstützt.
STALKER Call of Pripyat
Intel Core i7-2600K (4 GHz), 4 GB, Gigabyte P67A-UD5, Win 7
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1920×1080 Rain |
Radeon HD 7970 |
GeForce GTX 580 |
Gigabyte R787OC-2GD |
Radeon HD 7950 |
Radeon HD 7870 |
GeForce GTX 570 |
Radeon HD 6970 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 7770 |
GeForce GTX 460 768MB |
Radeon HD 6850 |
Radeon HD 5770 |
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1920×1080 Sun |
Radeon HD 7970 |
Radeon HD 7950 |
Gigabyte R787OC-2GD |
Radeon HD 7870 |
GeForce GTX 570 |
Radeon HD 6970 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6950 |
Radeon HD 7770 |
GeForce GTX 580 |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 6850 |
GeForce GTX 460 768MB |
Radeon HD 5770 |
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2560×1440 Rain |
Radeon HD 7970 |
Gigabyte R787OC-2GD |
Radeon HD 7950 |
GeForce GTX 580 |
Radeon HD 7870 |
GeForce GTX 570 |
Radeon HD 6970 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 6850 |
Radeon HD 7770 |
GeForce GTX 460 768MB |
Radeon HD 5770 |
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2560×1440 Sun |
Radeon HD 7970 |
Radeon HD 7950 |
Gigabyte R787OC-2GD |
Radeon HD 7870 |
GeForce GTX 580 |
GeForce GTX 570 |
Radeon HD 6970 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6950 |
Radeon HD 7770 |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 6850 |
Radeon HD 5770 |
GeForce GTX 460 768MB |
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STALKER CoP – FSAA 4x
Intel Core i7-2600K (4 GHz), 4 GB, Gigabyte P67A-UD5, Win 7
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1920×1080 Rain |
Radeon HD 7970 |
Radeon HD 7950 |
GeForce GTX 580 |
Gigabyte R787OC-2GD |
Radeon HD 7870 |
Radeon HD 6970 |
GeForce GTX 570 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6850 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 7770 |
GeForce GTX 460 768MB |
Radeon HD 5770 |
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1920×1080 Sun |
Radeon HD 7970 |
Radeon HD 7950 |
GeForce GTX 580 |
Gigabyte R787OC-2GD |
Radeon HD 7870 |
GeForce GTX 570 |
Radeon HD 6970 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 6950 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 7770 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 6850 |
Radeon HD 5770 |
GeForce GTX 460 768MB |
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2560×1440 Rain |
Radeon HD 7970 |
Radeon HD 7950 |
GeForce GTX 580 |
Gigabyte R787OC-2GD |
Radeon HD 7870 |
Radeon HD 6970 |
GeForce GTX 570 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 6850 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 7770 |
Radeon HD 5770 |
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2560×1440 Sun |
Radeon HD 7970 |
Radeon HD 7950 |
Gigabyte R787OC-2GD |
GeForce GTX 580 |
Radeon HD 7870 |
GeForce GTX 570 |
Radeon HD 6970 |
Radeon HD 6950 |
GeForce GTX 560 Ti |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 6870 |
Radeon HD 7770 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 6850 |
Radeon HD 5770 |
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S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat ist mal wieder ein Spiel, in dem sich die Gigabyte R787OC-2GD in manchen Einstellungen an der Radeon HD 7950 und der GeForce GTX 580 vorbeischieben kann, während die Standard-7870 bis auf Einzelfälle dahinter bleibt.
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