PhysX: Verbesserte Flüssigkeitsberechnung
Video führt "Position Based Fluids" vor
Nvidia PhysX soll eine neue Technik namens „Position Based Fluids“ einführen. Wie der Name schon sagt, lässt sich damit die physikalische Darstellung von Flüssigkeiten in Spielen realistischer gestalten. Zur Verwendung kommen dabei...
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