3DMark Vantage
Im April 2008 hat Futuremark mit dem 3DMark Vantage eine komplett neue Version seiner „Gamer’s Benchmarks“ herausgegeben. Das Testprogramm wurde komplett neu für DirectX 10 entwickelt und ist demzufolge nur auf Windows Vista und DX10-kompatiblen Grafikkarten lauffähig (für XP und DX9 verweist Futuremark auf den 3DMark06).

3DMark Vantage Screenshots: „Jane Nash“ Grafiktest
Der 3DMark Vantage bietet vier Voreinstellungen (Presets) mit unterschiedlichen Qualitätsstufen, mit denen getestet werden kann: Entry (1280×1024), Performance (1280×1024), High (1680×1050) und Extreme (1920×1200), wobei wir für unsere Grafikkartentests die drei letztgenannten verwenden. Für High und Extreme ist eine Grafikkarte mit mindestens 512 MByte Speicher notwendig.
Mit jeder Voreinstellung erhöht sich die Qualitätsstufe bei den zwei Grafiktests („Jane Nash“ und „New Calico“). Die ebenfalls integrierten CPU-Tests (für künstliche Intelligenz und Physikberechnungen) sowie die Feature-Tests (Füllraten, Parallax Occlusion Mapping, Shader, Particles etc.) bleiben von den Presets unangetastet.
Außerdem ändert sich die Gewichtung zwischen Grafik- und den anderen Tests, so dass die Ergebnisse von Preset zu Preset nicht vergleichbar sind. Bei High und Extreme werden die Grafiktests höher gewichtet, weil hier die Last auf der Grafikkarte auch höher ist.

3DMark Vantage Screenshots: „New Calico“ Grafiktest
Der erste Grafiktest „Jane Nash“ stellt Spielszenen in größeren Räumen dar, mit detaillierten Spielfiguren, Physikberechnungen auf dem Grafikchip, mehreren dynamischen Lichtquellen und komplexen Oberflächenbeleuchtungen. Der zweite Grafiktest „New Calico“ spiegelt eine Weltraumsimulation wider, inklusive einer Vielzahl von sich bewegenden Objekten wie Raumschiffen und Asteroiden sowie einem großen Planeten.
3DMark Vantage
Intel Core 2 Duo 3.33 GHz, 2 GByte, Intel X38, Windows Vista
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Performance |
GeForce 8800 GTX |
GeForce 9800 GTX |
GeForce 8800 GTS 512 |
GeForce 8800 GT |
Radeon HD 3870 |
GeForce 9600 GT |
Radeon HD 3850 |
Zotac 9500 GT AMP |
GeForce 8600 GTS |
GeForce 9500 GT |
GeForce 8600 GT |
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High |
GeForce 8800 GTX |
GeForce 9800 GTX |
GeForce 8800 GTS 512 |
GeForce 8800 GT |
Radeon HD 3870 |
GeForce 9600 GT |
Radeon HD 3850 |
Zotac 9500 GT AMP |
GeForce 9500 GT |
GeForce 8600 GTS |
GeForce 8600 GT |
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Im 3DMark Vantage ist die GeForce 9500 GT wie erwartet ein gutes Stück schneller als die GeForce 8600 GT, während das übertaktete Modell von Zotac sogar die 8600 GTS übertrumpft. In der Einstellung „High“ profitiert die 9500 GT dann von ihrer Speichergröße von 512MB – doppelt so viel wie die 8600er.
Die GeForce 9500 GT hat auf der anderen Seite allerdings keine Chance gegen GeForce 9600 GT und Radeon HD 3850.
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