Test-Setup
Die Tests wurden auf folgendem System durchgeführt:
– Prozessor: | Intel Core 2 Extreme X6800 mit 3,33 GHz (FSB1333) |
![]() Testsystem-Infos () |
– CPU-Kühler: | AeroCool Xfire | |
– Mainboard: | ASUS Maximus Formula (Intel X38) | |
– Speicher: | 2 GByte DDR2-800 OCZ Flex XLC (PC2-6400) | |
– Netzteil: | Nitrox 750 Watt | |
Windows Vista Home Premium 32bit |
Die Sapphire HD 5670 wurde mit folgenden Grafikkarten verglichen:
– | Nvidia GeForce GTX 280 (1024 MB) |
– | Nvidia GeForce GTX 275 (896 MB) |
– | Nvidia GeForce GTX 260+ (896 MB) |
– | Nvidia GeForce 9800 GTX (512 MB) |
– | Nvidia GeForce 8800 GT (512 MB) |
– | ATI Radeon HD 5770 (1024 MB) |
– | ATI Radeon HD 5750 (1024 MB) |
– | ATI Radeon HD 5670 (512 MB) |
– | ATI Radeon HD 4890 (1024 MB) |
– | ATI Radeon HD 4870 (512 MB) |
– | ATI Radeon HD 4850 (512 MB) |
– | ATI Radeon HD 4770 (512 MB) |
– | ATI Radeon HD 4670 (512 MB) |
Getestet wurde unter Microsoft Windows Vista (32bit, Service Pack 1) mit dem ATI Catalyst 9.3 und den Nvidia GeForce 181.20 Grafiktreibern. Die Radeon HD 4890 wurden mit der Catalyst-Version 8.612 getestet. Bei der Radeon HD 5870 wurde der Catalyst-Beta-Version 8.66-090910a verwendet. Für alle anderen Testmuster der 5000er Reihe wurde auf die Version 9.11 zurückgegriffen. Die Radeon HD 5670 wurde mit der Treiberversion 8.69 RC3 von 16. Dezember getestet.
Die vertikale Bildsynchronisation (VSync) war bei allen Tests ausgeschaltet.
Als Benchmarks kamen Call of Duty 4 – Modern Warfare, Enemy Territory: Quake Wars, Half-Life 2: Episode One und Unreal Tournament 3 als DirectX9-Tests sowie 3DMark Vantage, Company of Heroes – Opposing Fronts, Crysis und World in Conflict als DX10-Tests zum Einsatz.
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