X3: Terran Conflict
Die X-Serie von Science-Fiction-Spielen von Egosoft verbindet Elemente von 3D-Shootern mit Weltraum- und Wirtschaftssimulationen. X3: Terran Conflict (X3:TC) stellt den Höhepunkt der X-Trilogie dar und ist seit Oktober 2008 erhältlich. Hier kommt der Spieler u.a. in das Sonnensystem der Erde zurück, in dem er einige Abenteuer und Missionen zu überstehen hat.
Für die Benchmarks verwenden wir die integrierte Benchmark-Funktion der Demoversion des Spiels.
X3 – FSAA 4x / AF 16x
Intel Core i7 965, Intel X58, 6 GByte, Windows Vista
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1680×1050 |
GeForce GTX 470 |
Radeon HD 5770 CrossFire |
Radeon HD 4890 |
Radeon HD 5870 |
GeForce GTX 285 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 5830 |
Radeon HD 4870 |
GeForce GTX 260 |
GeForce GTS 250 |
Radeon HD 5770 |
GeForce 9800 GTX |
GeForce 8800 GT |
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1920×1200 |
Radeon HD 5770 CrossFire |
GeForce GTX 470 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 4890 |
GeForce GTX 285 |
Radeon HD 5830 |
Radeon HD 4870 |
GeForce GTX 260 |
Radeon HD 5770 |
GeForce GTS 250 |
GeForce 9800 GTX |
GeForce 8800 GT |
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X3 – FSAA 8x / AF 16x
Intel Core i7 965, Intel X58, 6 GByte, Windows Vista
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1680×1050 |
GeForce GTX 470 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 5770 CrossFire |
Radeon HD 4890 |
Radeon HD 5850 |
GeForce GTX 285 |
Radeon HD 5830 |
Radeon HD 4870 |
GeForce GTX 260 |
Radeon HD 5770 |
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1920×1200 |
Radeon HD 5770 CrossFire |
Radeon HD 5870 |
GeForce GTX 470 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 4890 |
GeForce GTX 285 |
Radeon HD 5830 |
Radeon HD 4870 |
GeForce GTX 260 |
Radeon HD 5770 |
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Wie Left4Dead ist auch X3:TC CPU-limitiert, so dass der Leistungsgewinn durch CrossFire nur eingeschränkt vorhanden ist. Bei der Radeon HD 5770 liegt er nur zwischen 20 und 31 Prozent. Damit ist 5770 CrossFire aber meist schneller als eine einzelne 5870.
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