Benchmarks: Spiele
Alle Spiele wurden in den Auflösungen 800×600, 1280×1024 und 1680×1050 mit den genannten Einstellungen getestet.
Unreal Tournament 3
In UT3 testen wir mit diesen Einstellungen:
Map: ‚Containment‘, Texturen: ‚3‘, Weltdetails: ‚3‘, Sicht: ’90‘, sämtliche anderen Optionen abgeschaltet.
Unreal Tournament 3
Intel Core i7 920, 3 GB DDR3, GeForce 9800 GTX
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| 800×600 |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| ASUS Rampage III Extreme |
| ASUS Rampage II Gene |
| MSI Eclipse |
| ASUS P6T Deluxe |
| ASUS Rampage II Extreme |
| Gigabyte X58A-UD7 |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
| Intel DX58SO |
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| 1280×1024 |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| ASUS Rampage III Extreme |
| MSI Eclipse |
| ASUS Rampage II Extreme |
| ASUS Rampage II Gene |
| Gigabyte X58A-UD7 |
| ASUS P6T Deluxe |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
| Intel DX58SO |
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| 1680×1050 |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| ASUS Rampage III Extreme |
| ASUS Rampage II Extreme |
| ASUS Rampage II Gene |
| Gigabyte X58A-UD7 |
| MSI Eclipse |
| ASUS P6T Deluxe |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
| Intel DX58SO |
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Unreal Tournament 3 liegt dem Gigabyte X58A-UD7 nicht so gut wie seinem indirekten Vorgänger.
Far Cry 2
Wir testen Far Cry 2 mit den Standardeinstellungen, die bei Aktivierung von DirectX10 gewählt werden. „Bloom“ wurde deaktiviert.
Far Cry 2
Intel Core i7 920, 3 GB DDR3, GeForce 9800 GTX
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| 800×600 |
| ASUS Rampage II Gene |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| Intel DX58SO |
| MSI Eclipse |
| ASUS Rampage II Extreme |
| ASUS Rampage III Extreme |
| Gigabyte X58A-UD7 |
| ASUS P6T Deluxe |
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| 1280×1024 |
| ASUS Rampage II Gene |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| Intel DX58SO |
| ASUS P6T Deluxe |
| ASUS Rampage II Extreme |
| MSI Eclipse |
| ASUS Rampage III Extreme |
| Gigabyte X58A-UD7 |
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| 1680×1050 |
| Intel DX58SO |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| MSI Eclipse |
| ASUS Rampage III Extreme |
| Gigabyte X58A-UD7 |
| ASUS Rampage II Extreme |
| ASUS P6T Deluxe |
| ASUS Rampage II Gene |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
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In Far Cry 2 liefert das Gigabyte X58A-UD7 ebenfalls keine gute Figur ab. Das Mittelfeld ist gerade so erreichbar.
Call of Duty 4 – Modern Warfare
Wir testen in COD4 mit den Standardeinstellungen, die Texturfilterung wird jedoch auf Trilinear gesetzt.
Call of Duty 4 – Modern Warfare
Intel Core i7 920, 3 GB DDR3, GeForce 9800 GTX
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| 800×600 |
| Gigabyte X58A-UD7 |
| ASUS Rampage III Extreme |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| MSI Eclipse |
| Intel DX58SO |
| ASUS Rampage II Gene |
| ASUS Rampage II Extreme |
| ASUS P6T Deluxe |
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| 1280×1024 |
| ASUS Rampage III Extreme |
| Gigabyte X58A-UD7 |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| MSI Eclipse |
| ASUS Rampage II Gene |
| Intel DX58SO |
| ASUS P6T Deluxe |
| ASUS Rampage II Extreme |
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| 1680×1050 |
| Gigabyte X58A-UD7 |
| ASUS Rampage III Extreme |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
| ASUS Rampage II Gene |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| MSI Eclipse |
| Intel DX58SO |
| ASUS P6T Deluxe |
| ASUS Rampage II Extreme |
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CoD4 zeigt ein ganz anderes Bild: Hier liegt das Gigabyte X58A-UD7 immer ganz vorne!
World in Conflict
Wir testen mit der Demo-Version mit dem Profil ‚Medium‘.
World in Conflict
Intel Core i7 920, 3 GB DDR3, GeForce 9800 GTX
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| 800×600 |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
| MSI Eclipse |
| Gigabyte X58A-UD7 |
| ASUS Rampage II Gene |
| ASUS Rampage III Extreme |
| ASUS P6T Deluxe |
| ASUS Rampage II Extreme |
| Intel DX58SO |
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| 1280×1024 |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| MSI Eclipse |
| ASUS P6T Deluxe |
| ASUS Rampage II Extreme |
| ASUS Rampage II Gene |
| ASUS Rampage III Extreme |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
| Gigabyte X58A-UD7 |
| Intel DX58SO |
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| 1680×1050 |
| Gigabyte EX58-Extreme |
| ASUS P6T Deluxe |
| ASUS Rampage II Extreme |
| ASUS Rampage III Extreme |
| MSI Eclipse |
| DFI LANPARTY DK X58-T3eH6 |
| Gigabyte X58A-UD7 |
| ASUS Rampage II Gene |
| Intel DX58SO |
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World in Conflict zeigt keine so guten Ergebnisse, hier erreicht das Gigabyte X58A-UD7 Mainboard nur das letzte Drittel in der Wertung.
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