Test-Setup
Die Tests wurden auf folgendem System durchgeführt:
– Prozessor: | Intel Core 2 Extreme X6800 mit 3,33 GHz (FSB1333) |
Testsystem-Infos () |
– CPU-Kühler: | AeroCool Xfire | |
– Mainboard: | ASUS Maximus Formula (Intel X38) | |
– Speicher: | 2 GByte DDR2-800 OCZ Flex XLC (PC2-6400) | |
– Netzteil: | Nitrox 750 Watt | |
Windows Vista Home Premium 32bit |
Die PowerColor PCS+ HD6950 Vortex II Edition wurde mit folgenden Grafikkarten verglichen:
– | Nvidia GeForce GTX 580 (1536 MB) |
– | Nvidia GeForce GTX 570 (1280 MB) |
– | Nvidia GeForce GTX 560 Ti (1280 MB) |
– | Nvidia GeForce GTX 470 (1024 MB) |
– | Nvidia GeForce GTX 465 (1024 MB) |
– | Nvidia GeForce GTX 460 (1024 MB) |
– | Nvidia GeForce GTS 450 (768 MB) |
– | Nvidia GeForce GTX 280 (1024 MB) |
– | Nvidia GeForce GTX 275 (896 MB) |
– | Nvidia GeForce GTX 260+ (896 MB) |
– | ATI Radeon HD 6970 (2048 MB) |
– | ATI Radeon HD 6950 (2048 MB) |
– | ATI Radeon HD 6870 (1024 MB) |
– | ATI Radeon HD 6850 (1024 MB) |
– | ATI Radeon HD 5870 (1024 MB) |
– | ATI Radeon HD 5850 (1024 MB) |
– | ATI Radeon HD 5770 (1024 MB) |
Getestet wurde unter Microsoft Windows Vista (32bit, Service Pack 1). Die Radeon HD 5000er und Geforce 400er Grafikkarten wurden mit den jeweiligen Beta-Versionen getestet. Radeon HD 6850 und HD 6870 wurden mit der Treiberversion Catalyst 10.10 Beta (8.782) getestet. Die PowerColor PCS+ HD6950 Vortex II Edition mit dem Catalyst 10.11 (8.790).
Die vertikale Bildsynchronisation (VSync) war bei allen Tests ausgeschaltet.
Als Benchmarks kamen Enemy Territory: Quake Wars, Half-Life 2: Episode One und Unreal Tournament 3 als DirectX9-Tests sowie 3DMark Vantage, Company of Heroes – Opposing Fronts und Crysis als DX10-Tests zum Einsatz.
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