Valve demonstriert Biofeedback
Portal 2 mit den Augen steuern und L4D2 misst des Spielers Stresslevel
Auf der diesjährigen Games Developers Conference (GDC) hat Valve verschiedene Möglichkeiten demonstriert, wie man Biofeedback für Spiele nutzen kann. Zur Veranschaulichung demonstrierten sie eine Version von Portal 2, in der der Spieler...
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