Nvidia PhysX in „Borderlands: The Pre-Sequel“
Proprietäre Physik-API kommt weiter zum Einsatz
Nvidias proprietäre Physik-API PhysX kommt zwar in einigen Spielen zum Einsatz, das große Marketing-Zugpferd ist die Technik aber bereits seit einiger Zeit nicht mehr. Zwar steht hardwarebasiertes PhysX exklusiv an Grafikkarten der...
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