Nehalems für Gamer nicht lohnenswert
Spiele sollen nur ca. 10% schneller laufen
Das Problem mit Intels Nehalem Prozessoren liegt jedoch in der Architektur an sich: Heutige Spiele sind noch nicht auf 4 Kerne ausgelegt. Durch Hyper-Threading kann ein Vierkern-Nehalem sogar 8 Prozesse gleichzeitig berechnen....
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