Nehalems für Gamer nicht lohnenswert
Spiele sollen nur ca. 10% schneller laufen
Das Problem mit Intels Nehalem Prozessoren liegt jedoch in der Architektur an sich: Heutige Spiele sind noch nicht auf 4 Kerne ausgelegt. Durch Hyper-Threading kann ein Vierkern-Nehalem sogar 8 Prozesse gleichzeitig berechnen....
Neueste Kommentare
25. Juni 2026
25. Juni 2026
5. Juni 2026
31. Mai 2026
28. Mai 2026
16. Mai 2026