Quake3
Besonders interessant ist bei den Spielebenchmarks stets die niedrigste Auflösung, dar in den höheren zunehmend CPU und Grafikkarte die Ergebnisse bestimmen.
Quake3 ist ein Klassiker unter den Spielebenchmarks. Die OpenGL-Engine dieses Spiels ist immer noch aktuell und vielerorts in Benutzung.
Quake3 Fast 16bit
Athlon XP 1700+ @1600Mhz, 2x256MB RAM, GeForce3, Win XP
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640×480 |
ASUS A7N8X (200/400) |
ASUS A7N8X (168/333) |
EPoX 8RDA+ (168/333) |
MSI K7N2-L (168/333) |
Albatron KX400-8x |
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1024×768 |
ASUS A7N8X (200/400) |
EPoX 8RDA+ (168/333) |
MSI K7N2-L (168/333) |
ASUS A7N8X (168/333) |
Albatron KX400-8x |
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1600×1200 |
Albatron KX400-8x |
ASUS A7N8X (200/400) |
MSI K7N2-L (168/333) |
EPoX 8RDA+ (168/333) |
ASUS A7N8X (168/333) |
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Quake3 HighQ 32bit
Athlon XP 1700+ @1600Mhz, 2x256MB RAM, GeForce3, Win XP
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640×480 |
ASUS A7N8X (200/400) |
ASUS A7N8X (168/333) |
EPoX 8RDA+ (168/333) |
MSI K7N2-L (168/333) |
Albatron KX400-8x |
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1024×768 |
ASUS A7N8X (200/400) |
MSI K7N2-L (168/333) |
EPoX 8RDA+ (168/333) |
ASUS A7N8X (168/333) |
Albatron KX400-8x |
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1600×1200 |
Albatron KX400-8x |
ASUS A7N8X (200/400) |
MSI K7N2-L (168/333) |
EPoX 8RDA+ (168/333) |
ASUS A7N8X (168/333) |
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Auch hier dominiert der höhere Takt. Gute 20 FPS Unterschied liegen zwischen den beiden verschiedenen Konfigurationen des ASUS Boards, welches sich – wenn auch nur knapp – an die Spitze der Dreiergruppe setzt. Am schlechten Abschneiden des KT400 Boards lässt sich ablesen, dass auch in Spielen die nVidia Chipsätze momentan das Maß aller Dinge sind.
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