Phil Spencer gesteht Kinects Schwächen ein
Aktuell sei der Sensor zu wenig zu gebrauchen
Wir hatten anno 2009 bereits auf der damaligen Gamescom in Köln beim ersten Austesten stark in Frage gestellt, ob Microsofts Kombination aus Kamera, Sprach- und Bewegungssteuerung, Kinect, für Games wirklich Sinn habe....
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