Nvidia stellt DLSS 3.5 vor
Verbessertes Upscaling für Ray-Tracing
Nvidia hat heute seine neueste Version von DLSS (Deep Learning Super Sampling) vorgestellt: DLSS 3.5 verbessert insbesondere die Darstellung von hochskaliertem Ray-Tracing. Es gibt aber keine „größeren“ Aktualisierungen im Vordergrund, wie das...
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