Markiert: Raytracing

DirectX 12 Ultimate angekündigt

GeForce RTX & AMD "RDNA 2" unterstützen neue API u.a. für Raytracing

Microsoft hat gestern offiziell die neue „DirectX 12 Ultimate“ Programmierschnittstelle vorgestellt. Diese API standardisiert Grafik- und Gaming-Features wie Raytracing sowie variablen Shader-Einsatz und soll Anwendern ein weiteres einfaches Entscheidungskriterium beim Grafikkartenkauf geben....

Microsoft „Projekt Scarlett“ mit Raytracing-Hardware

Neue Spielkonsole auf AMD-Basis Ende 2020 mit Hardware-Unterstützung für Raytracing

Für Herbst nächsten Jahres hat Microsoft „Projekt Scarlett“ angekündigt, die nächste Generation seiner Xbox Spielkonsolen. Diese wird bekanntlich komplett auf AMD-Hardware basieren und umso interessanter ist, was einer der Entwickler des Spiels...