Kyro 3 mit Pixel- und Vertex-Shader?
Spekulationen um DX8-Features des Kyro2-Nachfolgers
Angeblich wurde jetzt bestätigt, was vielfach vermutet und erhofft wurde: „So soll der Kyro 3 eine eigene Hardware-T&L-Einheit besitzen und auch die programmierbaren Pixel- und Vertex-Shader von DirectX 8 unterstützen.“ Dies zumindest...
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