Grafik-Performance – DirectX 7
Die etwas ältere, aber noch am meisten unterstützte 3D-API DirectX 7 wird durch Unreal Tournament und 3DMark2000 repräsentiert. 3DMark2000 haben wir nur vollständigkeitshalber mit aufgenommen, da sich dieser Benchmark großer Beliebtheit erfreut. Die Ergebnisse sind aber mit Vorsicht zu genießen, da es hier und dort schon zu Unregelmäßigkeiten gekommen ist.

Unreal Tournament "utbench" 16bit

Unreal Tournament "utbench" 32bit

3DMark2000

3DMark2000 CPU-Speed
Auch hier das gleiche Bild: Schwache Leistung im Single-Channel-Betrieb, gerade noch ausreichende Leistung im Dual-Channel-Betrieb und 16bit-Farbtiefe. Unreal Tournament gewinnt kaum durch die höheren Bandbreiten der externen Grafikkarten, für dieses Spiel zählt mehr reine Prozessor-Leistung. Nur in hohen Auflösungen wird auch hier die extrem geringe Grafikbandbreite des nForce gerade im
Single-Channel-Betrieb deutlich.


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