Tomb Raider – Angel of Darkness
Die letzte Version der Tomb Raider Spiel-Serie mit der Bezeichnung “Angel of Darkness“ verwendet bereits in großem Umfang Shader-Effekte und nutzt deshalb auch moderne DirectX9-Grafikkarten voll aus, wenn man die höchste Bildqualität einstellt.
Getestet wurde mit einer selbst aufgenommenen und abgespeicherten Spielsequenz aus dem Level “Prague3a“.
Tomb Raider – Angel of Darkness
Athlon 64 4000+, ASUS A8N-SLI Premium, 1 GB, Win XP
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1024×768 |
GeForce 7800 GTX |
Radeon X850 XT |
GeForce 6800 Ultra |
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1280×1024 |
GeForce 7800 GTX |
Radeon X850 XT |
GeForce 6800 Ultra |
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1600×1200 |
GeForce 7800 GTX |
Radeon X850 XT |
GeForce 6800 Ultra |
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Tomb Raider – AoD – FSAA 4x
Athlon 64 4000+, ASUS A8N-SLI Premium, 1 GB, Win XP
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1024×768 |
GeForce 7800 GTX |
Radeon X850 XT |
GeForce 6800 Ultra |
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1280×1024 |
GeForce 7800 GTX |
Radeon X850 XT |
GeForce 6800 Ultra |
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1600×1200 |
GeForce 7800 GTX |
Radeon X850 XT |
GeForce 6800 Ultra |
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In der Vergangenheit bevorzugte Tomb Raider AoD Grafikkarten mit ATI-Chips, wie man auch hier am Vergleich von Radeon X850 XT und GeForce 6800 Ultra erkennen kann. Mit der GeForce 7800 GTX scheint sich dies zu ändern, denn die neue nVidia-Karte kann insbesondere bei höheren Auflösungen einen recht großen Vorsprung vor den bisherigen Kandidaten vorweisen.
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