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<<< Seite >>> 12.08.2008 | von Frank Schräer
Radeon HD 4870 X2

World in Conflict

World in Conflict (WiC) ist das zweite Realtime-Strategiespiel bei den Grafikkartentests. Anders als Company of Heroes spielt sich das Geschehen in WiC aber in der Gegenwart bzw. Zukunft ab. Dieser Titel verwendet bereits DirectX 10 und wartet mit imposanter Grafik und Shader-Effekten auf, die manchen First-Person-Shooter blass aussehen lässt.


World in Conflict Screenshots aus integriertem Benchmark (Anklicken zum Vergrößern!)

Für die Benchmarks verwenden wir die integrierte Benchmark-Funktion der Demoversion des Spiels, die die Bildwiederholraten selbst auf High-End Grafikkarten in die Knie zwingen kann.

World in Conflict

Intel Core 2 Duo 3.33 GHz, 2 GByte, Intel X38, Windows Vista
1920x1200
GeForce GTX 280
Radeon HD 4870 X2
Radeon HD 4870
GeForce 9800 GX2
GeForce GTX 260
Radeon HD 3870 X2
GeForce 9800 GTX
Radeon HD 4850
GeForce 8800 GTX
GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GT
Radeon HD 3870
GeForce 9600 GT
Radeon HD 3850
38
37
36
35
35
35
34
34
33
32
31
30
26
25

World in Conflict – FSAA 4x / AF 16x

Intel Core 2 Duo 3.33 GHz, 2 GByte, Intel X38, Windows Vista
1920x1200
Radeon HD 4870 X2
GeForce GTX 280
GeForce GTX 260
Radeon HD 4870
GeForce 8800 GTX
Radeon HD 3870 X2
GeForce 9800 GX2
Radeon HD 4850
GeForce 9800 GTX
GeForce 8800 GT
GeForce 8800 GTS 512
GeForce 9600 GT
Radeon HD 3870
Radeon HD 3850
35
34
30
30
26
26
25
25
20
18
18
16
15
12

In World in Conflict kann sich die Radeon HD 4870 X2 bei hoher Bildqualität an die Spitze setzen, der Leistungszuwachs gegenüber einer einfachen 4870 beträgt aber nur 17%.

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Inhaltsverzeichnis

Seite 1: Radeon HD 4870 X2
Seite 2: Grafikkarte und Ausstattung
Seite 3: Treiber, Probleme & Overclocking
Seite 4: Test-Setup
Seite 5: 3DMark Vantage
Seite 6: Call of Duty 4 - Modern Warfare
Seite 7: Half-Life 2: Episode One
Seite 8: Unreal Tournament 3
Seite 9: Company of Heroes: Opposing Fronts
Seite 10: Crysis
Seite 11: World in Conflict
Seite 12: Stromverbrauch
Seite 13: Fazit

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