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ASUS EN9800GX2

Splinter Cell: Chaos Theory Der im Frühjahr 2005 veröffentlichte dritte Teil der Splinter-Cell-Serie verwendet die um viele Shader-Effekte und “High Dynamic Range“ (HDR) Rendering erweiterte zweite Version der Unreal-Engine. Splinter Cell: Chaos...

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Scythe Orochi für aktive & passive Kühlung

Neuer High-End Kühler ist geeignet für aktive und passive Kühlung

Mit dem Orochi hat Scythe in den letzten Wochen ein wahres „Kühler-Monster“ auf den Markt gebracht. Dieser High-End CPU-Cooler basiert auf zehn Heatpipes und wiegt satte 1100g. Ein leiser Lüfter liegt bei, man kann aber sogar bis zu drei Lüfter anbringen – oder gar keinen, denn der passive Betrieb ist sogar bei leistungsfähigen CPUs absolut möglich.

GeForce 9800 GX2

Splinter Cell: Chaos Theory Der im Frühjahr 2005 veröffentlichte dritte Teil der Splinter-Cell-Serie verwendet die um viele Shader-Effekte und “High Dynamic Range“ (HDR) Rendering erweiterte zweite Version der Unreal-Engine. Splinter Cell: Chaos...

ASUS EAH3870 TOP

Crysis Der inoffizielle Nachfolger des Spiele-Hits „Far Cry“ basiert auf einer eigenen, hochmodernen Engine (CryEngine), die mit zahlreichen Features, schöner und zum Teil wirklichkeitsgetreuer Grafik auch High-End Grafikkarten in die Knie zwingt....

6 Hi-Speed USB-Sticks mit 4 & 2 GByte

Sondertest: Waschmaschine Laut jeweiliger Verpackung sollen einige USB-Sticks dieses Tests wasserfest sein. Wir testen dies unter Simulation eines nicht gerade selten vorkommenden Missgeschickes. Man vergisst den USB-Stick vor dem Waschen in der...

nVidia GeForce 9600 GT

Crysis Der inoffizielle Nachfolger des Spiele-Hits „Far Cry“ basiert auf einer eigenen, hochmodernen Engine (CryEngine), die mit zahlreichen Features, schöner und zum Teil wirklichkeitsgetreuer Grafik auch High-End Grafikkarten in die Knie zwingt....

GMC X-22 Midi-Tower mit Display

Fazit Das GMC X-22 mit eingebauter Hardware Der GMC X-22 kann ingesamt als in Ordnung angesehen werden. Einige hätten es wahrscheinlich lieber, wenn statt dem Temperatursensor und dem Display mehr Schließmechanismen statt...

GeForce 8800 GT: 256 vs. 1024 MByte

Splinter Cell: Chaos Theory Der im Frühjahr 2005 veröffentlichte dritte Teil der Splinter-Cell-Serie verwendet die um viele Shader-Effekte und “High Dynamic Range“ (HDR) Rendering erweiterte zweite Version der Unreal-Engine. Splinter Cell: Chaos...