Epic: GPGPU-Entwicklung zu teuer
Geschäftsführer des Spieleentwicklers kritisiert neue Technologien
Der Geschäftsführer von Epic Games, Tim Sweeney, kritisierte während der High Performance Graphics 2009 Konferenz die Entwicklung mit „General Purpose Computing on Graphics Processing Units“ (GPGPU). Laut Sweeney wäre die Entwicklung auf...
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