Direct3D 10 und 11 für Linux?
Rudimentäre Funktionen implementiert
Linux besitzt eine Hardware-Abstraktionsschicht names Gallium3D, die mit unterschiedlichen APIs umgehen kann. OpenGL ist bereits vorhanden, nun wurde ein Patch veröffentlicht, der auch rudimentäre Unterstützung für DirectX 10 und 11 hinzufügt. Einfache...
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