WingMan Extreme 3D
Praxis / Fazit Im Kampf bewährt sich der WingMan exzellent. Der schon oben angesprochene Widerstand beim Kippen des Joysticks und beim Schubregler erfordern zwar bei schnelleren Manövern etwas Muskeleinsatz, dafür steigt die...
Praxis / Fazit Im Kampf bewährt sich der WingMan exzellent. Der schon oben angesprochene Widerstand beim Kippen des Joysticks und beim Schubregler erfordern zwar bei schnelleren Manövern etwas Muskeleinsatz, dafür steigt die...
19.06.2000, 13:52 0 Kommentare
Fazit Wie schon erwähnt, hatte ich ab und zu kleine Probleme mit der Stabilität des Systems. Beim Versuch den Q3-Benchmark laufen zu lassen, stieg er aus und bootete neu. Das geschah immer...
18.06.2000, 11:28 0 Kommentare
Expendable Expendable ist das aktuell für die PC-Hardware anspruchvollste DirectX-Spiel. Als Nachfolger des verbreiteten Incoming bietet es eine ganze Reihe von Special Effects, u.a. Environmental Mapped Bump Mapping für Matrox G400 Grafikkarten....
01.06.2000, 11:10 0 Kommentare
Anti Aliasing – Theorie Eines der meist-diskutierten und auch von 3dfx angepriesenen Features ist das im Grafikchip der Voodoo5 5500 eingebaute Full Scene Anti Aliasing (FSAA). Damit werden Verpixelungen und Treppeneffekte insbesondere...
27.05.2000, 12:11 0 Kommentare
Erläuterungen Sämtliche Microchips werden mittels Verfahren hergestellt, die der herkömmlichen Fotografie recht ähnlich sind. Dabei sind die „Abbildungen“ allerdings dreidimensional, sowohl durch die Dicke aufgebrachter Schichten, als auch weil diese natürlich mehrfach...
26.05.2000, 01:32 0 Kommentare
Spielerfahrung/ Mängel Spielerfahrung Eines vorweg: diese Maus rockt! Nach einiger Einspielzeit gewöhnt man sich an die seltsame Position des Bällchens und kommt bestens damit zurecht. Nicht nur, dass die unglaubliche Präzision der...
21.05.2000, 06:09 0 Kommentare
Fazit Die Elsa Erazor III Pro macht einen sehr guten Eindruck. Gut, die Performance ist zu Zeiten von GeForce und Co. nicht mehr Spitzenklasse, liegt aber wie erwartet knapp unter der einer...
08.05.2000, 06:03 0 Kommentare
Kommentar Der neue Chip von NVidia verspricht vieles. Interessant ist festzustellen, dass man durch die 0.18µ Technologie nicht nur versucht, nur den Takt und somit die Performance zu erhöhen, sondern eher in...
26.04.2000, 06:20 0 Kommentare
Ausblick Nach dieser Ankündigung des G450 Grafikchips werden wir noch eine Weile warten müssen bis konkrete Grafikkarten mit diesem Chip vorgestellt werden. Nach den Plänen von Matrox sollen die ersten Karten im...
25.04.2000, 12:38 0 Kommentare
Fazit Die Geschwindigkeit dieses Prozessors ist sehr eindrucksvoll, ist er doch in manchen Tests schnellerals ein Athlon mit 1 GHz. Doch es ist einmal mehr der Preis, der hier in keinem Verhältnis...
18.04.2000, 10:57 0 Kommentare
Probleme/ Fazit Probleme Wie bereits oben in der Installations-Sektion angesprochen, gab es eigentlich nur den kleinen Bug mit derInstallation von DirectX 7. DirectX war bereits auf dem Testrechner installiert, doch es erfolgte...
04.04.2000, 06:27 0 Kommentare
Fazit Ist er nun sein Geld wert, dieser schnellste zur Zeit verfügbare PC-Prozessor der Welt? Die Antwort kann nach diesem Test nur Nein lauten. Mit einer schnellen Grafikkarte im System kann ein...
03.04.2000, 12:40 0 Kommentare
Performance Nachdem wir zuvor festgestellt haben, dass der Dual-Chip Modus der Rage Fury MAXX tatsächlich die Karte deutlich beschleunigt gegenüber einer einzelnen Rage128 Pro, wollen wir nun sehen, wie sich die MAXX...
26.03.2000, 05:34 0 Kommentare
Der Trick mit dem Tesafilm Nun kommen die wichtigen technischen Feinheiten und Werkzeuge ins Spiel. Man nehme – das ist jetzt kein Tippfehler – einen winzigen Streifen Tesafilm und klebe einen Pol...
23.03.2000, 11:23 0 Kommentare
Pixel Tapestry, Ausblick Die wichtigsten Features der Pixel Tapestry Architektur sind: Three Filtered Textures Per Pixel (Multi-Texturing) – In einem Durchgang kann ein Pixel mit bis zu drei Texturen belegt werden, ohne...
09.03.2000, 01:34 0 Kommentare
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