NoiseControl Magic Vent und Big Tower
Temperaturen Durch das äußerst gute Abschneiden beim Geräuschtest liegt der Gedanke an eine durch die gute Dämmung rapide ansteigende Temperatur nicht fern. Dem wollen wir auf den Grund gehen und messen diese...
Temperaturen Durch das äußerst gute Abschneiden beim Geräuschtest liegt der Gedanke an eine durch die gute Dämmung rapide ansteigende Temperatur nicht fern. Dem wollen wir auf den Grund gehen und messen diese...
06.07.2002, 07:50 0 Kommentare
Beschreibung der getesteten Lüfter Papst – 612 NGL Fördermenge: 21 m³/h – 12,4 CFM Leistungsaufnahme: 0,7 Watt Drehzahl: 2500 U/min +/- 10% Geräuschangabe: 16 dB(A) Größe: 60 x 60 x 25 mm...
03.07.2002, 07:29 0 Kommentare
Test-Setup Die Benchmarks wurden auf dem Intel D850EMV2 Mainboard mit i850E Chipsatz durchgeführt. Darauf werkelte ein Pentium 4 Prozessor mit 2533MHz sowie 256MB PC1066-32 RDRAM von Samsung. Neben den eigentlich zu testenden...
01.07.2002, 06:41 0 Kommentare
Das getunte Herz Der Prozessor auf diesem Board braucht sich vor keiner Software verstecken. Ein AMD Athlon XP 2000+ ‚unlocked‘ tut hier seinen Dienst. Das heißt, dass die vom Werk aus eingebaute...
28.06.2002, 05:29 0 Kommentare
VillageMark Was für nVidia der 3DMark ist, ist für PowerVR der VillageMark. Er soll die Vorteile der von PowerVR verwendeten Tile Based Rendering Technologie demonstrieren. Wie wir an anderen Benchmarks sehen, müssen...
25.06.2002, 09:02 0 Kommentare
Messwerte und vorläufiges Fazit Messwerte Messwerte Vorläufiges Fazit So wie es aussieht, hat Thermalright wieder einmal einen Top-Kandidaten in der Pipeline und zeigt eindrucksvoll Leistungen auf HighEnd-Wasserkühler-Niveau auf. Die Leistungen mit den...
25.06.2002, 08:32 0 Kommentare
Max Payne Dieses Direct3D-Action-Spiel verwendet wie bereits angedeutet die seit längerem entwickelte Grafik-Engine, deren Fortschritt anhand diverser 3DMark-Versionen (und deren Vorversionen) beobachtet werden konnte. Max Payne 16bit Athlon XP 1900+, MSI K7T266...
22.06.2002, 05:24 3 Kommentare
Obwohl Marktführer Intel diesen Speicherstandard noch nicht mit seinen Chipsätzen unterstützt, ist DDR333 in aller Munde. Die bei 166MHz betriebenen DDR SDRAM Module laufen vielfach auf Grund ihrer Bandbreite von knapp 2,7 GB/s auch unter der Bezeichnung PC2700. Seit Ende letzten Jahres können diese auf Mainboards ohne Intel-Chipsatz eingesetzt werden, da die Chipsets von SiS und VIA den höher getakteten Speicherbus schon unterstützen.
18.06.2002, 06:28 0 Kommentare
EWMS Regelung Merkmale: stufenlose Regelung der Spannung von 6 – 12 Volt laststabilisiert Anlaufsicherung auch bei 6V intelligente Tachoauswertung über BIOS und Weiterleitung Tachosignalverdoppelung (Jumper) zur Vermeidung von Fehlalarm (2 Lüfterbetrieb) maximal...
08.06.2002, 04:00 0 Kommentare
Design Leider hat sich das neue Design als nicht vorteilhaft gezeigt. Die Tastaturbezeichnungen haben einen zu geringen Kontrast zum Anthrazit-farbigen Hintergrund. Bei normalem Tageslicht fällt dieses nicht sofort auf. Erst wenn die...
06.06.2002, 06:20 0 Kommentare
A Conto PC Winner – ST300ATX Das mit 69€ preisgünstigste Netzteil der gesamten Testreihe stellte uns wiederum A Conto NoiseMagic zur Verfügung. Damit soll auch der weniger betuchte Anwender in den Genuss...
04.06.2002, 05:50 0 Kommentare
Temperatur Das Gehäuse besticht durch seine guten Dämmeigenschaften, das Vario Set durch die leisen, niedrig drehenden Lüfter. Deshalb mag einem der Gedanke kommen, dies müsse auch seine negativen Seiten haben. Der Schwachpunkt...
23.05.2002, 08:11 0 Kommentare
Die Testkandidaten Um die Leistung des i845G einigermaßen gut einschätzen zu können, haben wir zusätzlich Benchmarks gängiger LowCost-Grafikkarten gemacht. Außerdem nahmen wir die direkten Konkurrenten SiS650 und VIA P4M266 unter die Lupe....
20.05.2002, 01:18 0 Kommentare
Montage – Verarbeitung Verax P14 Der Verax P14 wird bewusst im zerlegten Zustand ausgeliefert und ist leicht zu komplettieren. Die Montage der 2-Punkt Halteklammer ist nur bei abgebautem Lüfter möglich und schränkt...
18.05.2002, 04:37 0 Kommentare
Performance: Quad Texturing 36-Stufen-Shader-Array Nach Ansicht von Matrox werden zukünftige Spiele immer mehr über das herkömmliche Dualtexturing hinausgehen, d.h. es dürften jedem einzelnen Pixel mehr als zwei Texturen verpasst werden. Als Beispiel...
14.05.2002, 00:01 0 Kommentare
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